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Metal Slug è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento orizzontale prodotto dalla SNK Playmore per Neo Geo e arcade. Famoso per il suo senso dell'umorismo e per l'animazione estremamente fluida, costituisce il primo videogioco della serie omonima. Sono disponibili le modalità "giocatore singolo" e "multiplayer".
Storia Metal Slug
Metal Slug è ambientato nell'anno 2028. La storia ha luogo all'inizio dell'era del terrorismo contemporaneo. Due fazioni militari si contendono il potere: da un lato un movimento clandestino chiamato la Ribellione, dall'altro l'Esercito Regolare. Quest'ultimo è bene equipaggiato e formato da soldati provenienti da varie parti del globo. La Ribellione è invece organizzata da piccole cellule sparse, composte da militari addestrati e terroristi, che hanno l'unico scopo di raggiungere il potere.
L'Esercito Regolare è considerato una formidabile forza militare. Tuttavia è carente in efficienza a causa della diffusione della corruzione all'interno del quartier generale. Gli alti ufficiali spesso rifiutano i rapporti e non accettano i consigli degli agenti del servizio segreto. Ciò conduce a degli insuccessi che portano a drammatiche conseguenze.
Il Vice Ammiraglio Donald Morden del corpo dei Marines è uno dei protagonisti della storia. Facente parte dell'Esercito Regolare, ha la reputazione di ufficiale duro, efficiente ed altruista oltre a godere di alto rispetto tra le sue truppe. Morden tuttavia diserta quando suo figlio viene ucciso dall'Esercito Regolare a causa di un bombardamento al Central Park e si unisce alla Ribellione, autoproclamandosi Generale.
Nel 2026, a distanza di un anno dal fallito attentato al Presidente degli Stati Uniti d'America, compiuto dai ribelli guidati dal Generale Morden, la Ribellione avvia un attacco massiccio nei confronti delle truppe dell'Esercito Regolare sparse in tutto il mondo. Nonostante le indicazioni fornite dagli agenti dei servizi segreti, al fine di sventare l'azione terroristica, gli ufficiali ignorano nuovamente tutti gli avvertimenti. La Ribellione riesce quindi a prendere di sorpresa i soldati dell'Esercito Regolare e riesce ad avvicinarsi all'obiettivo utilizzando una tecnologia di nuova generazione.
L'Esercito Regolare decide quindi di progettare un avanzato prototipo di carro armato, denominato "Super Vehicle-001". Tale arma viene prodotta in serie per lanciare un disperato contro-attacco, ma i carri vengono rubati dai ribelli nel 2028 a causa di un ennesimo fallimento dei servizi segreti.
I soldati dell'Esercito vengono quindi colti dal panico, ad eccezione del Tenente Marco Rossi, membro della speciale forza armata dei Falchi Pellegrini (Peregrine Falcons, PF), che, aiutato dai superstiti dell'Esercito (tra cui il tenente Tarma Roving), sferra un disperato attacco al fine di recuperare i carri armati.
Dopo numerose campagne, l'Esercito Regolare riesce finalmente a sconfiggere le truppe della Ribellione, riguadagnando il potere. Il Generale Morden verrà catturato verso la fine del conflitto e rinchiuso in una prigione militare di massima sicurezza, in attesa di essere processato per crimini di guerra.
I soldati dei Falchi Pellegrini vengono acclamati come eroi dagli ufficiali dell'Esercito Regolare e i tenenti Marco e Tarma vengono insigniti di molte medaglie. Gli ufficiali dell'Esercito Regolare vengono invece screditati a causa della loro incapacità di impedire un conflitto facilmente evitabile.
Gameplay Metal Slug
Il gameplay di Metal Slug ricorda quello di Contra, in cui il giocatore possiede proiettili illimitati con cui deve uccidere i nemici per raggiungere la fine del livello. Al termine di ogni scenario è presente un boss, più grande e resistente dei normali nemici.
Nel corso del livello il giocatore può raccoglie armi sempre più potenti: dalla mitragliatrice pesante al lanciarazzi, passando per bombe a mano e veicoli "slug" (letteralmente, lumaca). Diversamente da Contra, il protagonista può utilizzare anche il coltello per attaccare i nemici. Inoltre non muore se viene semplicemente a contatto con i nemici, che spesso possono anche attaccare in massa. Alcune parti degli scenari possono inoltre essere distrutte: in queste zone è possibile trovare oggetti extra o potenziamenti.
Il videogioco è composto da sei livelli. L'ambientazione varia dalla foresta alla guarnigione, passando per montagne nevose, canyon e basi militari.
Nemici Metal Slug
La maggior parte dei soldati nemici in Metal Slug sono classificabili in base al loro equipaggiamento. Si dividono in: granatiere, fuciliere, membro delle truppe anti-sommossa, anticarro e lanciatore di coltelli. Sono inoltre presenti milizie di carri armati, semoventi, aeroplani, trasporto truppe ed elicotteri. Parte dell'umorismo del gioco deriva dalle azioni che compiono i nemici: alcuni prendono il sole, altri arrostiscono del cibo o conversano tra di loro.
Prigionieri
In ogni livello sono inoltre presenti prigionieri di guerra. Dall'aspetto trasandato, se liberati consegnano al giocatore particolari bonus, armi o granate. Al termine del livello è inoltre ottenere un punteggio in base ai prigionieri liberati, che vengono elencati per nome e grado militare. Se il giocatore perde una vita, il conteggio degli ostaggi liberati viene azzerato.
Veicoli Metal Slug
Super Vehicle-001: È il veicolo principale del gioco. È un piccolo carro armato che può essere utilizzato da un solo giocatore. Possiede un cannone Vulcan a 360° ed un cannone principale. Le granate posso anche essere lanciate dal veicolo. Se gravemente danneggiato può essere utilizzato come arma kamikaze. I proiettili lanciati dal cannone principale sono più potenti delle bombe a mano, ma hanno gittata molto ridotta. Il veicolo può sopportare fino a tre colpi prima di distruggersi: la sua resistenza può essere aumentata grazie alle taniche di benzina. Prima di distruggersi il veicolo si ferma, lasciando al giocatore pochi secondi per evacuarlo.
Mitragliatrici: In un momento del gioco, ambientato su di una nave, il giocatore potrà utilizzare una piazzola dotata di mitragliatrici. Diversamente dal carro armato, il loro raggio d'azione è limitato a 180°.
Armi Metal Slug
Come avviene in Contra, le armi vengono rappresentate da icone contrassegnate da una lettera.
Pistola: La più semplice arma da fuoco di cui dispone il giocatore fino all'inizio. La pistola Murder .50AE non è molto potente, ma ha munizioni illimitate, velocità decente dei proiettili e buona gittata. Ogni colpo causa un punto di danno.
Mitragliatrice pesante (Heavy Machine Gun) [H]: La mitragliatrice HV-01 possiede una buona velocità di fuoco e causa più danni della pistola. È l'arma più comune del gioco, presente anche nei sequel. Dotata di 200 proiettili, viene ricaricata di altri 150 per ogni nuova cassa raccolta. Appare anche quando il giocatore esaurisce i "continue". Ogni colpo causa un punto di danno, che aumenta se si spara una raffica di proiettili.
Lanciarazzi (Rocket Launcher) [R]: Il lanciarazzi RK-02 non provoca molti danni nei confronti dei nemici. Sebbene i razzi non posseggano un avanzato sistema di controllo, restano comune un'eccellente arma anti-fanteria. Provocano una grossa esplosione che permette di sconfiggere anche gruppi di nemici nascosti dietro ad un ostacolo. Se viene raccolta un'altra cassa mentre si è in possesso del lanciarazzi, si ottengono solamente 15 razzi. Ogni colpo causa tre punti di danno, a cui si aggiungono eventuali cadute dei nemici.
Lanciafiamme (Flameshot) [F]: Il lanciafiamme FS-03 ha una gittata molto limitata rispetto alle armi balistiche, ma può colpire più obiettivi simultaneamente. Ogni cassa aumenta di 30 unità le munizioni dell'arma. Nonostante provochi un danno limitato ai nemici piccoli o dotati di armatura, come i carri armati, la palla di fuoco può anche essere paragonata ad un colpo di fucile, ovvero provoca anch'essa venti punti di danno.
Fucile (Shotgun) [S]: Il fucile SG-04 ha una gittata limitata e non è un'arma particolarmente veloce. Tuttavia la somma dei danni che provoca permette anche di sconfiggere un boss. Dotata di 30 munizioni, l'arma causa venti punti di danno per ogni colpo. Se una cassa viene raccolta con il fucile equipaggiato, il numero dei proiettili aumenterà di 15.
Granata tedesca (Stielhandgranate): Può essere utilizzata facendola rimbalzare contro il terreno o contro il muro per colpire un bersaglio o essere lanciata direttamente sull'obiettivo. Ogni granata causa 15 punti di danno, a cui si aggiungono quelli provocati dall'esplosione.
Bomba Molotov: Bottiglia piena di benzina dotata di miccia. Esplode non appena tocca il suolo, creando una scia di fuoco che può colpire più soldati in fila. Rifornendosi di bombe incendiarie si aumentano di 10 unità sia le granate che le Molotov.
Pietre: Le pietre rimbalzano, colpendo anche più di un obiettivo. Riforniscono l'inventario di 10 granate e di 10 pietre.
Cannone Vulcan da 12.6mm (12.6mm Vulcan): Strumento di morte dotato di tripla canna. È il cannone antiaereo del carro armato Slug che può sparare da ogni angolazione. Ogni colpo causa un punto di danno, che aumenta se si spara una raffica di proiettili.
Cannone a bassa pressione da 127mm (127mm low-pressure gun): È il cannone principale del carro armato Slug. Arma a corto raggio, ma causa un danno consistente. Provoca 20 punti di danno ed ha un ampio raggio di esplosione, simile a quello delle granate.
Porting
Originalmente disponibile solamente per Neo Geo Multi Video System e per AES (Advanced Entertainment System), venne successivamente distribuito per Neo Geo CD.
Successivamente è stato effettuato il port per Sega Saturn e per PlayStation. La versione per il Saturn era disponibile in due versioni, la 1.002 e la 1.005, quest'ultima che correggeva alcuni bug minori. Il titolo per PlayStation, distribuito dalla SNK Playmore, includeva alcuni minigiochi.
Il 30 marzo 2007 è uscito Metal Slug Anthology. Il titolo, che raccoglie sette titoli della serie, è disponibile per PlayStation 2, PSP e Wii.
Curiosità
* Metal Slug è una parodia dell'ambiente militare:
o molte armi, divise e mezzi dei nemici sono ispirate all'armamento della seconda guerra mondiale;
o il simbolo dell'armata nemica è una comica deformazione della svastica della Germania nazista;
o ci sono riferimenti anche a film come Full Metal Jacket e M*A*S*H;
o il generale Morden è chiaramente ispirato a Saddam Hussein.
* Due protagonisti (Marco e Tarma) e due antagonisti (il generale Morden e Allen O'Neill) compaiono in tutti i videogiochi della serie, tranne in Metal Slug 4, dove Tarma viene sostituito dal personaggio Trevor.
* I componenti del team Nazca Corporation in precedenza lavoravano per la Irem, per la quale hanno sviluppato giochi con gameplay, grafica o suoni simili, come Cyber Lip, Gunforce, Gunforce 2 e In the Hunt.
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